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Home » 3. Arbeiten mit den Editoren in EEP

Kategorie: 3. Arbeiten mit den Editoren in EEP

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  • Beiträge in der Kategorie: 3. Arbeiten mit den Editoren in EEP

Schwellenabstände sind ungleichmäßig

Veröffentlicht 12. Juni 2017 PeterSchreibe einen KommentarVeröffentlicht in 3.1 Editor Gleise

Möglichkeit einem Gleisobjekt verschiedene Gleisstile zuzuweisen

Veröffentlicht 12. Juni 2017 PeterSchreibe einen KommentarVeröffentlicht in 3.1 Editor Gleise

Beim Bau eines Bahnhofs in der 2D Ansicht ist nur ein „rotes“ Viereck zu sehen, aber die Gleisenden sind alle verdeckt.

Veröffentlicht 12. Juni 2017 PeterSchreibe einen KommentarVeröffentlicht in 3.1 Editor Gleise

Geschwindigkeit für Rollmaterial nicht eingebbar

Veröffentlicht 8. Juni 2017 Peter2 KommentareVeröffentlicht in 3.3 Editor Rollmaterial

Kollisionsvermeidung bei Rollies

Veröffentlicht 8. Juni 2017 PeterSchreibe einen KommentarVeröffentlicht in 3.3 Editor Rollmaterial

Wo findet man die Möglichkeit, den gespeicherten Zug an anderer Stelle wieder zu verwenden, auch auf einer anderen Anlage

Veröffentlicht 8. Juni 2017 PeterSchreibe einen KommentarVeröffentlicht in 3.3 Editor Rollmaterial

Fahrzeuge auf der Strasse in die Gegenrichtung wenden lassen ohne eine Schleife unter der Oberfläche montieren zu müssen

Veröffentlicht 8. Juni 2017 PeterSchreibe einen KommentarVeröffentlicht in 3.3 Editor Rollmaterial

Wenn eine Lok über Kontaktpunkte vorne am Zug abgekoppelt werden soll, stellt sich beim hintersten Wagon automatisch die Kupplung um, so dass nicht mehr angekuppelt werden kann

Veröffentlicht 8. Juni 2017 Peter1 KommentarVeröffentlicht in 3.3 Editor Rollmaterial

Gibt es die Möglichkeit in EEP, durch ein Signal oder einen Kontaktpunkt, die Geschwindigkeit des Zuges einzustellen

Veröffentlicht 8. Juni 2017 PeterSchreibe einen KommentarVeröffentlicht in 3.3 Editor Rollmaterial

Einsetzen von Zugverbänden im 3D-Modus

Veröffentlicht 8. Juni 2017 Peter2 KommentareVeröffentlicht in 3.3 Editor Rollmaterial

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